aga激动的惑星提取视频(aga激动的惑星修改器)

新年的第一天,不少人就目击了人类带着地球裸奔于宇宙的一幕。

据说是因为太阳要爆炸,买的房子又太贵,地球人实在舍不得,所以只好\"带球跑\"了。道路千万条,安全第一条,好容易发动了地球,结果小破球开到木星那地儿时出了点交通意外,于是就有了《流浪地球》的大型纪录片横空出世。

故事的最后,地球还在,人类文明还在,还有在维持秩序,也算不幸中的大幸了。然而在另一个次元,游戏位面中,地球的处境可就不太妙了。就来盘点一下游戏中的小破球是如何作死的 。

入门级作死方案:

作死原因:致命疫情爆发

人类毁灭指数:90%

地球毁灭指数:0%

代表作:《生化危机》系列,《瘟疫公司》

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生化危机

生化危机系列大家都就太熟悉了,某种致命病毒被某个野心集团掌握,对,没错,说的就是你,那个拿着瘟疫公司手游的家伙,然后一不小心或者故意扩散了,人类文明就此在灭亡的道路上狂奔……

然而实际上,这个作死对人类文明也许会致命,但对地球本体来说,没有任何影响。HUMM~ 甚至可以说,没有了人类文明,说不定地球会发展的更好,毕竟现在天天喊环境保护之类…… 不过别慌,这毕竟是入门级作死,好戏在后头。

新手级作死方案:

毁灭原因:全球核战

人类毁灭指数:95%

地球毁灭指数:1%

代表作:《辐射》系列游戏

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辐射

辐射系列游戏剧情发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了全面核战,世界就此GG,剩余的极少数人类在废土上开始挣扎……

这种毁灭地球的程度,虽然比致命病菌厉害一些,但对地球来说,还是不痛不痒,了不起削几座山填几条河,对地球的毁灭连1%估计都不到,当然,人类文明是基本都被干挺了。至于能不能在废土上重建文明,那就编剧怎么编了。

低级作死方案:

毁灭原因:气候/地理大灾变

人类毁灭指数:99%

地球毁灭指数:30-50%

代表作:冰汽时代

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冰汽时代

这种作死方案基本对地球的损伤性算不上致命的,一般顶多就是玩残地球,但好歹地球仍然存在。比如所列的《冰汽时代》,反正地球没事就突然进入超级冰河期了,再加上地表重塑,反正又会重生,怎么作也不为过。

中级作死方案:

毁灭原因:哈雷彗星撞地球

人类毁灭指数:99.9%

地球毁灭指数:90%

代表作:《60秒拯救地球》

地球被别的天体撞击,然后化作宇宙中的一捧焰火。这个套路挺常见,遇见这种情况,人类基本就只能留下极少的种子了,要是发作的突然,人类文明被团灭也是非常正常。

安利一款别出心裁的小游戏,地球灭亡前60秒,至于如何拯救地球,嘿嘿,看你们自己的了。

高级作死方案:

毁灭原因:强力外星人入侵

人类毁灭指数:-?%—100%

地球毁灭指数:90%

银河毁灭指数:50%

代表作:质量效应 星际争霸

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星际争霸

在这种游戏设定里,地球和乃至银河中的所有文明都不过是高级外星文明培植出来的一种低等级文明而已,用于观察试验,或者纯属吃饱撑的。不过因为某些意外情况的发生,比如试验失控了,或者培植者们衰落了,然后这些文明开始兴盛起来。接着的某一天,高级文明复苏了……

然而这种情况下地球的命运往往很无关紧要,整个银河都会被笼罩在战火当中,谁还在乎你这个小破球,随手丢个二向箔,OVER。但人类的文明反而可能逆向成长,成长到足够抵抗高级文明的模样。所以这个方案主要是作死地球,更可能推人类文明一把。

终极作死方案6:

毁灭原因:电脑关闭/梦醒了/位面消失……

人类毁灭指数:100%

地球毁灭指数:100%

宇宙毁灭指数:100%

代表作:《A-GA 激动的惑星》

啊咧咧,到了最后飚个车,所列出来的这款《A-GA 激动的惑星》,玩过的应该也是老司机了。当然,如果觉得不和谐,那我们把游戏换成《塞尔达传说梦见岛》也可以。

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流浪地球

这种作死地球的方式,在我看来是最悲观最无解的方案。然而更可怕的是,很难讲我们的文明,地球,银河,宇宙,是不是真的就是这种被模拟出来。从量子力学的角度来看,可能性还真的很大……

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